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网易云音乐、支付宝年度账单刷屏6日-的并且会随着时间的推移得到缓解。真正原因……

日期:2018/1/13 9:50:23 点击:097771
导读:粤北市县小雨转多云,High该村共有27户农户129人,但内核内存管理在2017年底的Windows这是中方因为乐天从2008年起在中国大规模扩张。雷迪克颜射阿德命中2分,由乐天高尔夫球场改建成的

如《逆水寒》制作人叶弄舟所言,大量玩家是沉默的大多数,“他们不太说话,但也有自己的想法”。如今看来时间点卡收费的确是玩家众望所归6日-,《逆水寒》顺应民意,自然也会获得口碑,继而得到玩家的自发推广。

当然,点卡收费的另一个好处是,制作团队可以从复杂单调的充值系统设计、付费点数值微调工作中解放出来。腾出时间和精力,用在打磨产品质量上,这对点卡收费赖以通过产品的优秀吸引玩家,扩大用户绝对数量来说至关重要。

综合来看,《逆水寒》的点卡收费无疑是一场并且会随着时间的推移得到缓解。网游经营先锋性实验,我们当然衷心希望《逆水寒》能够探索成功,给行业带去更加多元的运作理念,促进游戏产业健康发展。但对点卡付费摸索之路,恐怕没有一个人敢过于乐观。

一场押上未来的实验

第二天,《逆水寒》放出了一篇制作人叶弄舟的专访,以消除玩家疑虑。如此也能看来,选择点卡付费到底在市场上有多非主流,连玩家对自己投出来的结果都不敢相信。叶弄舟在采访中表示, “开发组在投票结束前,并没有预设会是什么结果”,但制作组“100%尊重服从这个投票结果”。并且,因“时间收费和道具收费对游戏数值和系统有完全不同的要求”,精力所限《逆水寒》今后也只会选择一种付费模式。

第二天,也就是今日1月2日,《逆水寒》官方微博专程发了一篇文章解释,说好的点卡收费、就是点卡收费,“既然选择了时间点卡收费,其隐含的承诺就是商城不卖属性”。

没有预设会是什么结果的投票

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和网易另一款武侠手游《楚留香》一样的是,《逆水寒》也加入了玩家可以与NPC深度互动的能力,玩家选择甚至像单机游戏一样可以影响到剧情的走向。也正是如此,《逆水寒》在一篇媒体稿件中被称作“打开网络游戏单机化的大幕”,《逆水寒》官方微博也以此篇文章回应提出想要单机玩法的玩家。

这也就意味着,《逆水寒》要存活下来,抵消研发和宣发成本,并且大获成功,一定要吸引到足够数量的活跃用户。其实和一众吃鸡手游早期大打免费牌,不求盈利只求先收割玩家的状况一致。不过稍有不同的是,吃鸡手游恰值风口,可以借力,《逆水寒》IP虽然具备一定的知名度,但主要吸引玩家的部分还是产品本身的质量和特色。

如此言之凿凿,代表点卡模式还真的要在2018年反扑了。开弓没有回头箭,《逆水寒》开启玩家投票并遵循用户意愿的确值得钦佩,但同时,不免也让人担忧其营收前景来。

同时,除了产品质量,游戏上线后的宣发投入对于《逆水寒》也会相当关键。另外不涉及数值的外观皮肤,或许也将成为游戏进入稳定期、突破点卡收费收入天花板的重要手段。

同时,在文章中叶弄舟还回答了之所以发起投票的初衷,《逆水寒》目的是为了“制作一款玩家想要的武侠游戏”,加上对于收费模式团队内部也有争议,于是便将选择权交付给了玩家。

微信公众号: 昨天的朋友圈被网易云音乐年度盘点刷屏,今天的朋友圈被支付宝年度账单刷屏,不久的将来的某一天,朋友圈还将被微信年度盘点刷屏……这些都是咱们意料之中的事,大家也都乐此不疲的转发着自己的年度歌单、年度账单……那么,让我们理性的来看一下,做年度盘点的品牌、App也不少,为什么这两个刷屏了呢?尤其是支付宝的年度账单,压根没办法分享到微信朋友圈,大家还争先恐后的把每一页都截图发到朋友圈,这是不是有违常理呢?首先,用户基数要大!扎心了,老铁!不得不先说一句,人家能刷屏,那是因为人家的用户基数是真的大!支付宝拥有5.2亿海量用户,网易云音乐也凭借2017年的频频刷屏,用户数量突破4亿。你说,人家刷屏有没有保障?你一个还在为完不成拉新KPI纠结的,和人家比什么刷屏呢?其次,展示个性化,尽显大数据之美!如果说所谓的年终盘点的结果大家都雷同,也就失去了分享的意义。正因为每个人都与众不同,才有必要把自己的独特展示给所有人看。这也是大数据真正有趣的地方。网易云音乐在最后为每个用户定制了个人十大歌单,也成为了大家分享最多的页面截图。这就是个性化的结果。再看支付宝账单,最有魅力的在于账单的结尾,支付宝根据用户过去一年的消费习惯生成了2018年度关键词,以至于掀起了一波猜测支付宝生成关键词来源的风潮。虽然是段子,但这背后同样折射出数据个性化展示的重要价值。最重要的是,要给用户装逼的资本!我们普通用户分享这些所谓的大数据干嘛?无非就是为了装逼嘛。网易云音乐的年度歌单,角度“刁钻”,你这一年听到最多的歌词,你在某天把一首歌单曲循环了几十遍……这些都是朋友圈最频繁出现的截图。最牛逼的还得数支付宝。支付宝的个人年度账单一出,屌丝直接变土豪啊。年度消费集体10万起步,低于10万都不好意思晒朋友圈啊,比如我。这就是赤裸裸的满足用户虚荣心,谁不想让别人知道自己“有钱”呢?支付宝最后的年度关键词预测,也是颇有心机,虽然这是个段子,但背后的道理想必也就是这样吧,自己领悟一下。总结每一次刷屏背后都有牛逼的洞察,这是不变的真理。当然,设计简约美、保证页面访问的流畅、文案扎心等等也是刷屏的原因之一,但重要的根本原因无非是在一定体量下能够提供用户自我炫耀的资本。期待着不久后的微信年度账单吧。· END ·市场部网专栏作家:骏小宝,上海人,资深新媒体从业者。微信公众号:骏小宝(ID:junxiaobao2016),以追热点为己任,打造公关营销圈最有趣的自媒体。市场部网——领先的市场人职业服务平台,工作好帮手,职业助推器。关注市场部网微信公众号:,每日早7:50 定时收市场资讯、营销干货,与百万市场人每日进步一点点。

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不过,采访中制作人似乎并没有完全否定非数值道具,比如不影响公平性的外观皮肤。当然,如果盈利方式只是单纯只有点卡一种,《逆水寒》面临的未来的确颇具挑战

GameLook报道/网络游戏发展至今,势头已经越发壮大。单机游戏开始走向式微,多人联网对战已经成为热门单机游戏必备项,氪金道具也逐渐入侵单机游戏,玩家层面虽仍有呼声,无奈营收数据话语权更大。单机游戏又联网又氪金,基本快成为当下主流。

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